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光遭遇:玩家最想增加的方式,战斗系统互相击败?这四个是有趣的。
2020-11-15 20:02:00

大家好。我是孟叔叔,他喜欢玩游戏和谈论游戏。对许多玩家来说,玩游戏的方法可能太简单了,特别是对于那些从全貌毕业的玩家来说,追逐这张照片的乐趣是为了重新雕刻。每天的任务都是一样的。所以玩家的头脑受到鼓舞,想象如果游戏增加了这四种游戏方式,那么战斗系统可能是最值得期待的,那些会被咬死的人应该闭嘴。

今天的话题:玩家最想增加的玩法是,战斗系统互相打败?这四个都很有趣!

1.家庭制度:

目前,一些主要的游戏电脑游戏(手机游戏同步在线),如剑3、天涯明月刀等,都有一个家庭系统,玩家可以根据自己的喜好,建立自己的家。如果光线相遇也是在在线家庭系统上,那么角色(光明之子)就可以住在自己的家里,或者在游戏中,朋友可以访问、访问、互动,这肯定会增强玩家的游戏体验,促进社会体系的发展和完善。

二.作战系统:

在游戏中,有很多玩家喜欢取笑,欺负可爱的新玩家。例如,利用椅子虫,坐在椅子上的新瞬间,这种行为真的很愤怒,但在游戏中却不能惩罚他们。如果有一个单独的战斗系统,叔叔就意味着当受到外人的欺凌或不公平对待时,作战系统就会自动激活,从而惩罚那些喜欢取笑的人,这样他们就能理解玩家的坏蛋。

3.防御系统:

目前,当我们遇到巨龙时,我们别无选择,只能避开它们。即使你足够勇敢地激怒它们,最终的结果就是失去光明之子的翅膀。如果你增加防御系统,当你被龙锁住时,你可以激活防御系统来抵御龙的伤害。当然,防御系统是最好的等级,以及开始的方式,等等,有困难,也有挑战,这样玩家就可以通过海关进入防御系统。

4.社会制度:

作为主要的社交场合,其实在这方面还远远不够。目前,没有什么比朋友之间的交流更有趣的了(太多敏感的话语,不顺畅的交流),以及很少的互动行为。叔叔希望增加类似玩家之间的迷你游戏,捆绑坚实的游戏、幼崽、监护人、cp等角色来触发静止的互动和社交机制。

当然,以上只是一个纯粹的想法,您最想在游戏中添加什么样的游戏?欢迎大家一起交流和讨论。